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原画师
资格要求: 1.热爱游戏和动漫,对网络游戏设计有热情; 2.手绘功底扎实,色彩感觉好,有人物设计场景设计方面的原创能力; 3.熟练掌握PS等相关绘图软件; 4.能够适应项目需求对美术效果做出调整和优化; 5.具有较强的责任心、执行能力和团队合作精神,热爱游戏。
游戏动作特效师
资格要求: 1. 毕业于美术/设计相关专业,有较好的手绘功底; 2. 对文案有较强的理解能力,能够根据文案和需求设计多套方案,有较好的沟通能力和执行力; 3. 熟悉2D游戏动画制作,有丰富的想象与设计能力,能对应游戏整体做风格调适; 4. 具有较强的责任心、执行能力和团队合作精神,热爱游戏; 5. 能熟练使用相关设计工具,如:Photoshop/AI等; 6. 熟练运用3DMAX/After Effects/Cocos Studio 2D 等软件制作特效动画。
U3d开发工程师
资格要求: 1. 有较强的技术功底,精通C或C#,熟练掌握数据结构和算法; 2. 熟悉3D游戏客户端整体架构,并能独立开发实现游戏逻辑, 熟悉一种商业引擎; 3. 有3年以上Unity3D引擎开发经验,熟悉Unity3d常用插件,对UGUI有深入了解; 4. 了解shader和骨骼动画,了解3D游戏的性能优化、内存优化; 5. 具有较强的逻辑思维能力和问题解决能力,热爱游戏。
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